生死狙擊和穿越火線一樣都是3D槍戰(zhàn)游戲,穿越火線比生死狙擊先出來,按道理來說是穿越火線比較受歡迎,但現(xiàn)實(shí)是生死狙擊比穿越火線更受人歡迎。
原因有好多,就先說啟動(dòng)游戲吧,穿越火線首先得下載,網(wǎng)速不好可能會(huì)下半天,而且占的空間大,生死狙擊是網(wǎng)頁游戲,只要你想玩,隨時(shí)隨地都能玩,穿越火線必須要下載才能玩。
穿越火線有踢人的系統(tǒng),如果踢開掛的人,那還可以,但好多玩家都是踢自己看不順眼的人,和亂踢人一樣,人家只要玩得比你好,他就會(huì)踢人,所以風(fēng)氣很亂,而且那些開掛的人很少被封號(hào)。生死狙擊就不同了,沒有踢人的系統(tǒng),而且只要你開掛,他們會(huì)立馬封號(hào)(他們管的很嚴(yán)),所以這也是生死狙擊受歡迎的原因。
穿越火線罵人的人永遠(yuǎn)比生死狙擊的人多,我也不知道為什么,而且穿越火線刷槍軟件比生死狙擊軟件多,穿越火線的配置要求也比生死狙擊高許多。
現(xiàn)在說說游戲吧,穿越火線的英雄槍要幾千,而生死狙擊只要幾百,而且穿越火線的槍沒什么特點(diǎn),生死狙擊就不同了,雖然名字差不多,但沒把槍的性能都不同。
至少我覺得生死狙擊比穿越火線好玩,好用......。